您现在的位置是:星锐新声 > 百科
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-28 01:47:46【百科】0人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(88754)
站长推荐
友情链接
- 周日018意甲 :都灵vs罗马赛事前瞻预测解析
- iPhone 18 Pro外观偷跑 苹果或放弃药丸屏
- 代号肉鸽小黑龙奇莫玩法流派分享
- [新浪彩票]足彩第25177期任九:热刺难有作为
- 这场足以载入史册的对决没有输家:斩获胜利的是球迷
- 龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!
- 感恩名言:关于感恩的名言(八)
- 1 ปีของทรัมป์ทำอะไรไปบ้าง ผ่านตัวเลขเหล่านี้
- 2024游戏企业海外发展战略研讨会在京举行
- 《加勒比海盗》导演称虚幻引擎让电影看起来太像游戏
- 全面提升学生综合素质 县中教育从这四个方面提质→
- 如鸢2024最新兑换码汇总 兑换码使用方法介绍
- ศรชล.ตรวจเข้มเรืออ่าวไทยฝั่งตะวันออก สกัดลำเลียงพลังงาน–ยุทธภัณฑ์ไปกัมพูชา
- 由环境参编的两项团体标准于近期出版发行
- 项羽是最受敬仰的失败者,为什么这么说?
- 2021玉龙国际赛马公开赛第9赛事日:“华宇风范”刷新1600米赛道记录
- 一汽37.44亿元入股零跑汽车,将在联合研发、协同生产及全球布局等领域深化合作
- 中山大学林斌刘向东文体中心奠基
- 青马课堂:想要马儿好,就要马儿少吃草
- 高考英语作文:母亲的眼睛







